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js

js 中类与对象的一些重要概念

发表于 2025-01-01 • 字数统计 19710 • 被 5 人看爆

##2024/10/5 17:11:06:

js 实例函数 如何使用 call 的方式进行调用?

要使用 call 方法调用 JavaScript 中的实例函数,可以按照以下步骤进行:

@@ 使用 call 方法的基本语法

call 方法的语法如下:

functionName.call(thisArg, arg1, arg2, ...);
  • thisArg: 在函数内部,this 的值将被设置为此参数。
  • arg1, arg2, ...: 可选参数,传递给被调用函数的参数。

@@ 示例

@@@ 1. 基本示例

假设有一个简单的函数,用于计算两个数字的和:

function sum(a, b) {
    return a + b;
}

// 使用 call() 调用 sum 函数
let result = sum.call(null, 5, 10);
console.log(result); // 输出:15

在这个示例中,thisArg 被设置为 null,因为 sum 函数不依赖于 this。

@@@ 2. 使用对象作为 this
如果你希望在函数中使用某个对象的属性,可以将该对象作为 thisArg 传递:

const person = {
    firstName: "John",
    lastName: "Doe"
};

function greet() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.firstName} ${this.lastName}.`);
}

// 使用 call() 调用 greet 函数
greet.call(person); // 输出:Hello, my name is John Doe.

在这个例子中,greet 函数使用了 person 对象的属性。

@@@ 3. 带参数的实例方法

如果你的实例方法需要参数,可以直接在 call() 中传递这些参数:

const calculator = {
    multiply: function(x, y) {
        return x * y;
    }
};

// 使用 call() 调用 multiply 方法
let product = calculator.multiply.call(calculator, 5, 3);
console.log(product); // 输出:15

这里,multiply 方法被调用,并且 this 被指向了 calculator 对象。

@@ 注意事项

使用 call() 方法时,确保你理解 this 的上下文。对于不依赖于特定对象的函数,可以将 null 或 undefined 作为第一个参数。
不要将构造函数与 call() 一起使用,因为这会导致构造函数失去其特性。如果需要使用构造函数,请考虑使用 new 或者其他方法,如 Reflect.construct()。
通过以上示例和说明,你可以灵活地使用 call() 方法来调用实例函数并控制其上下文。

Citations:
[1] https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call
[2] https://www.mashangxue123.com/tutorials/javascript-library/function/call/
[3] https://docs.oldtimes.me/c.biancheng.net/view/5700.html
[4] https://hijiangtao.github.io/2017/05/07/Full-Usage-of-Apply-Call-and-Bind-in-JavaScript/
[5] https://blog.csdn.net/zhangying1994/article/details/86627675
[6] https://blog.csdn.net/qq_54998648/article/details/126434853
[7] https://www.cnblogs.com/huatong/p/4573104.html
[8] https://www.cnblogs.com/jiechn/p/4075872.html

js 通过 new 创建了新对象,对象去调用函数时会自动传递 this 吗?

在 JavaScript 中,当使用 new 关键字创建一个新对象时,构造函数内部的 this 会自动指向这个新创建的对象。这是 new 操作符的核心特性之一。

@@ 具体过程

使用 new 创建对象时,发生以下几个步骤:

  1. 创建新对象:JavaScript 首先会创建一个空对象。
  2. 设置原型:新对象的原型被设置为构造函数的 prototype 属性。
  3. 绑定 this:构造函数被调用,且在其内部,this 被绑定到新创建的对象上。这意味着在构造函数内对 this 的引用将指向这个新对象。
  4. 返回对象:如果构造函数没有显式返回其他对象,则返回新创建的对象。
function Person(name) {
    this.name = name; // 这里的 this 指向新创建的对象
}

const john = new Person('John');
console.log(john.name); // 输出:John

在上面的示例中,调用 new Person('John') 时,this 在构造函数内部指向 john 对象,因此可以通过 this.name 来设置 john 的属性。

@@@ 注意事项

如果构造函数显式返回一个对象,则该返回值将覆盖默认返回的新对象。
如果不使用 new 调用构造函数,this 将指向全局对象(在浏览器中是 window),而不是新创建的对象。
因此,可以确认,在使用 new 创建的新对象调用函数时,确实会自动传递 this。
Citations:
[1] https://blog.csdn.net/m0_74359467/article/details/134623710
[2] https://www.cnblogs.com/echolun/p/10903290.html
[3] https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/new
[4] https://juejin.cn/post/6844903616512278536
[5] https://liaoxuefeng.com/books/javascript/oop/create-object/
[6] https://blog.csdn.net/qq_38818425/article/details/80276203
[7] https://www.cnblogs.com/huatong/p/4573104.html
[8] https://github.com/Samgao0312/Blog/issues/134

js 新对象的原型 是什么? #code #js

新对象的原型是指在 JavaScript 中,通过构造函数创建的新对象所继承的属性和方法的来源。每个对象都有一个内部属性 [[Prototype]],它指向另一个对象,这个对象就是新对象的原型。

@@ 原型的作用

  1. 共享属性和方法:通过原型,多个实例可以共享同一组属性和方法,从而节省内存。例如,如果在构造函数的 prototype 上定义了一个方法,那么所有通过该构造函数创建的实例都可以访问这个方法。

    function Person(name) {
        this.name = name;
    }
    
    Person.prototype.greet = function() {
        console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
    };
    
    const alice = new Person('Alice');
    alice.greet(); // 输出: Hello, my name is Alice
    
  2. 实现继承:原型链允许一个对象继承另一个对象的属性和方法。当访问一个对象的属性时,如果该对象自身没有该属性,JavaScript 会沿着原型链向上查找,直到找到为止。

  3. 动态修改:可以在任何时候修改构造函数的 prototype 属性,从而影响所有实例。例如:

    Person.prototype.greet = function() {
        console.log(`Hi, I'm ${this.name}`);
    };
    
    const bob = new Person('Bob');
    bob.greet(); // 输出: Hi, I'm Bob
    

@@ 如何设置原型

  • 使用构造函数:当使用 new 操作符创建新对象时,该对象的原型会被设置为构造函数的 prototype 属性。

  • 使用 Object.create():可以显式地指定一个对象作为新对象的原型。

    const personPrototype = {
        greet() {
            console.log("Hello!");
        }
    };
    
    const carl = Object.create(personPrototype);
    carl.greet(); // 输出: Hello!
    

@@ 总结

新对象的原型是实现 JavaScript 中继承和共享功能的重要机制。通过原型,多个实例可以共享方法和属性,从而提高代码复用性并减少内存消耗。原型链机制使得 JavaScript 成为一种灵活且强大的面向对象编程语言。

Citations:
[1] https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn/JavaScript/Objects/Object_prototypes
[2] https://blog.csdn.net/m0_74359467/article/details/134623710
[3] https://www.cnblogs.com/echolun/p/10903290.html
[4] https://zhoujingchao.github.io/front-end/js/prototype/
[5] https://blog.csdn.net/u013084331/article/details/77199098
[6] https://www.runoob.com/js/js-object-prototype.html
[7] https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/new
[8] https://zh.javascript.info/function-prototype

prototype 属性 是什么?

在 JavaScript 中,prototype 属性是一个非常重要的概念,它为对象提供了继承和共享属性的机制。每个函数都有一个 prototype 属性,默认情况下,它是一个空对象,并且该对象包含一个 constructor 属性,指向创建该对象的构造函数。

@@ 原型的基本概念

  • 原型对象:每个 JavaScript 对象都有一个与之关联的原型,这个原型也是一个对象。通过原型,所有实例可以共享方法和属性,从而节省内存。
  • 原型链:当访问对象的属性时,如果该对象自身没有找到,JavaScript 会沿着原型链向上查找,直到找到对应的属性或方法,或者达到原型链的顶端(null)为止。

@@ prototype 属性的作用

  1. 共享属性和方法:通过在构造函数的 prototype 属性上定义方法和属性,可以让所有由该构造函数创建的实例共享这些方法和属性。例如:

    function Person(name) {
        this.name = name;
    }
    
    Person.prototype.greet = function() {
        console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
    };
    
    const alice = new Person('Alice');
    alice.greet(); // 输出: Hello, my name is Alice
    
  2. 构造函数与实例之间的关系:当使用 new 关键字创建一个新对象时,该对象的 [[Prototype]] 被设置为构造函数的 prototype 属性。这意味着新创建的对象可以访问构造函数原型上的所有属性和方法。

  3. 相互引用:构造函数的 prototype 属性和实例对象之间存在相互引用关系。每个实例都有一个隐式原型 (__proto__),指向其构造函数的 prototype。

@@ 示例

以下是一个简单示例,展示了如何使用 prototype 属性:

function Animal(type) {
    this.type = type;
}

Animal.prototype.speak = function() {
    console.log(`${this.type} makes a noise.`);
};

const dog = new Animal('Dog');
dog.speak(); // 输出: Dog makes a noise.

在这个例子中,所有通过 Animal 构造函数创建的实例都可以访问 speak 方法,因为它定义在 Animal.prototype 上。

@@ 总结

  • 每个函数都有一个 prototype 属性,用于定义共享的方法和属性。
  • 通过原型链,对象可以继承其他对象的方法和属性,这使得 JavaScript 的面向对象编程更加灵活。
  • 构造函数的 prototype 属性 是实现继承和共享的重要机制。

Citations:
[1] https://www.runoob.com/js/js-object-prototype.html
[2] https://blog.csdn.net/JJ_Smilewang/article/details/125674408
[3] https://zh.javascript.info/function-prototype
[4] https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/prototype
[5] https://www.cnblogs.com/libin-1/p/5836082.html
[6] https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn/JavaScript/Objects/Object_prototypes
[7] https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/new
[8] https://liaoxuefeng.com/books/javascript/oop/create-object/

构造函数的 prototype 属性 的作用是什么?

构造函数的 prototype 属性在 JavaScript 中起着至关重要的作用,主要体现在以下几个方面:

@@ 1. 共享属性和方法

通过将方法和属性定义在构造函数的 prototype 上,可以实现所有实例对象之间的共享。这意味着所有由该构造函数创建的对象实例都可以访问这些共享的属性和方法,从而节省内存并提高效率。例如:

function Person(name) {
    this.name = name;
}

Person.prototype.greet = function() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
};

const alice = new Person('Alice');
const bob = new Person('Bob');

alice.greet(); // 输出: Hello, my name is Alice
bob.greet();   // 输出: Hello, my name is Bob

在这个例子中,greet 方法只在 Person.prototype 上定义一次,但所有实例都可以调用它。

@@ 2. 原型链和继承

当使用 new 关键字创建一个新对象时,该对象的原型 ([[Prototype]]) 会被设置为构造函数的 prototype 属性。这使得 JavaScript 的继承机制得以实现。通过原型链,实例可以访问其原型对象及其原型对象的属性和方法。例如:

function Animal() {}
Animal.prototype.speak = function() {
    console.log('Animal speaks');
};

function Dog() {}
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);

const dog = new Dog();
dog.speak(); // 输出: Animal speaks

在这里,Dog 通过其原型链继承了 Animal 的 speak 方法。

@@ 3. constructor 属性

每个构造函数的 prototype 对象都有一个默认的 constructor 属性,指向该构造函数本身。这使得我们能够通过实例对象访问其构造函数。例如:

function Car() {}
const myCar = new Car();

console.log(myCar.constructor === Car); // 输出: true

这为我们提供了一种方式来确定某个实例是由哪个构造函数创建的。

@@ 4. 动态修改原型

通过修改构造函数的 prototype 属性,可以动态地改变所有实例的行为。例如:

Person.prototype.greet = function() {
    console.log(`Hi, I'm ${this.name}`);
};

alice.greet(); // 输出: Hi, I'm Alice
bob.greet();   // 输出: Hi, I'm Bob

此时,所有实例都能访问到更新后的 greet 方法。

@@ 总结

构造函数的 prototype 属性是实现 JavaScript 中面向对象编程的重要机制,它允许共享属性和方法、实现继承、提供构造函数引用,并支持动态修改。通过合理使用 prototype,可以有效地管理内存并增强代码的可重用性。

Citations:
[1] https://blog.csdn.net/JJ_Smilewang/article/details/125674408
[2] https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/prototype
[3] https://javascript.ruanyifeng.com/oop/prototype.html
[4] https://juejin.cn/post/6844903598422392840
[5] https://zh.javascript.info/function-prototype
[6] https://www.cnblogs.com/wenxuehai/p/10178865.html
[7] https://blog.csdn.net/fengqixuejian/article/details/132611524
[8] https://www.runoob.com/js/js-object-prototype.html

构造函数 是什么? #js

构造函数在 JavaScript 中是一个特殊的函数,用于创建和初始化对象实例。它提供了一种模板,用于描述对象的基本结构和行为。以下是构造函数的主要特点和作用:

@@ 1. 定义与用途

  • 构造函数:构造函数是一种用于生成对象的函数。通过它,可以创建多个具有相同结构和属性的对象实例。
  • 命名约定:构造函数的名称通常以大写字母开头,以便与普通函数区分。例如,function Person() {}。

@@ 2. 使用 new 操作符

当使用 new 操作符调用构造函数时,会执行以下步骤:

  1. 创建新对象:一个新的空对象被创建,并赋值给 this。
  2. 设置原型:新对象的原型指向构造函数的 prototype 属性。
  3. 执行构造函数:构造函数体内的代码被执行,通常会为新对象添加属性。
  4. 返回对象:如果构造函数没有显式返回其他对象,则返回新创建的对象。

@@@ 示例

function Person(name, age) {
    this.name = name; // 为新对象添加属性
    this.age = age;
}

const alice = new Person('Alice', 30);
console.log(alice.name); // 输出: Alice
console.log(alice.age);  // 输出: 30

在这个例子中,Person 是一个构造函数,通过 new Person('Alice', 30) 创建了一个新对象 alice。

@@ 3. 原型与共享

构造函数还可以通过其 prototype 属性定义共享的方法和属性,使得所有实例可以共享这些功能,从而节省内存。例如:

Person.prototype.greet = function() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
};

alice.greet(); // 输出: Hello, my name is Alice

@@ 4. 总结

  • 构造函数是用于创建和初始化对象实例的特殊函数。
  • 它通过 new 操作符调用,自动处理对象的创建和初始化过程。
  • 构造函数可以通过原型链实现方法和属性的共享,增强代码的复用性。

总之,构造函数是 JavaScript 中面向对象编程的重要基础,为开发者提供了一种灵活且强大的方式来创建和管理对象。

Citations:
[1] https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/Function
[2] https://zh.javascript.info/constructor-new
[3] https://juejin.cn/post/6844903456478593031
[4] https://blog.csdn.net/m0_49016709/article/details/108009876
[5] https://liaoxuefeng.com/books/javascript/oop/create-object/
[6] https://javascript.ruanyifeng.com/oop/basic.html
[7] https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/new
[8] https://juejin.cn/post/6844903616512278536

新对象的原型 是什么?#code #js

新对象的原型是指在 JavaScript 中,通过构造函数创建的新对象所继承的属性和方法的来源。每个对象都有一个内部属性 [[Prototype]],它指向另一个对象,这个对象就是新对象的原型。

@@ 原型的作用

  1. 共享属性和方法:通过原型,多个实例可以共享同一组属性和方法,从而节省内存。例如,如果在构造函数的 prototype 上定义了一个方法,那么所有通过该构造函数创建的实例都可以访问这个方法。

    function Person(name) {
        this.name = name;
    }
    
    Person.prototype.greet = function() {
        console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
    };
    
    const alice = new Person('Alice');
    alice.greet(); // 输出: Hello, my name is Alice
    
  2. 实现继承:原型链允许一个对象继承另一个对象的属性和方法。当访问一个对象的属性时,如果该对象自身没有该属性,JavaScript 会沿着原型链向上查找,直到找到为止。

  3. 动态修改:可以在任何时候修改构造函数的 prototype 属性,从而影响所有实例。例如:

    Person.prototype.greet = function() {
        console.log(`Hi, I'm ${this.name}`);
    };
    
    const bob = new Person('Bob');
    bob.greet(); // 输出: Hi, I'm Bob
    

@@ 如何设置原型

  • 使用构造函数:当使用 new 操作符创建新对象时,该对象的原型会被设置为构造函数的 prototype 属性。

  • 使用 Object.create():可以显式地指定一个对象作为新对象的原型。

    const personPrototype = {
        greet() {
            console.log("Hello!");
        }
    };
    
    const carl = Object.create(personPrototype);
    carl.greet(); // 输出: Hello!
    

@@ 总结

新对象的原型是实现 JavaScript 中继承和共享功能的重要机制。通过原型,多个实例可以共享方法和属性,从而提高代码复用性并减少内存消耗。原型链机制使得 JavaScript 成为一种灵活且强大的面向对象编程语言。

Citations:
[1] https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn/JavaScript/Objects/Object_prototypes
[2] https://blog.csdn.net/m0_74359467/article/details/134623710
[3] https://www.cnblogs.com/echolun/p/10903290.html
[4] https://zhoujingchao.github.io/front-end/js/prototype/
[5] https://blog.csdn.net/u013084331/article/details/77199098
[6] https://www.runoob.com/js/js-object-prototype.html
[7] https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/new
[8] https://zh.javascript.info/function-prototype

JavaScript 中,当你调用一个对象的方法时,方法内部的 this 关键字会指向调用该方法的对象。

function Person(name) {
    this.name = name;
}

Person.prototype.greet = function() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
};

const alice = new Person('Alice');
alice.greet(); // 输出: Hello, my name is Alice

是的,调用 alice.greet() 时,this 会被自动传递为 alice 实例。这是因为在 JavaScript 中,当你调用一个对象的方法时,方法内部的 this 关键字会指向调用该方法的对象。

@@@ 具体过程

  1. 方法调用:当你执行 alice.greet() 时,JavaScript 引擎会查找 greet 方法。
  2. 上下文绑定:由于 greet 是在 Person.prototype 上定义的,JavaScript 会找到这个方法,并在调用时将 this 绑定到 alice 实例。
  3. 输出:在 greet 方法内部,this.name 将引用 alice.name,因此输出为 "Hello, my name is Alice"。

@@@ 示例代码

function Person(name) {
    this.name = name;
}

Person.prototype.greet = function() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
};

const alice = new Person('Alice');
alice.greet(); // 输出: Hello, my name is Alice

在这个例子中,this 在 greet 函数中指向 alice 对象,因此可以正确访问到其属性。

Citations:
[1] https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Inheritance_and_the_prototype_chain
[2] https://dev.to/shingaiz/detailed-explanation-of-javascript-prototype-chain-prototype-1392
[3] https://www.dhiwise.com/post/prototype-chains-in-javascript-understanding-advanced-techniques
[4] https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/Objects/Object_prototypes
[5] https://www.geeksforgeeks.org/understanding-the-prototype-chain-in-javascript/
[6] https://fireship.io/courses/js/102-prototype-chain/
[7] https://www.runoob.com/js/js-object-prototype.html
[8] https://blog.risingstack.com/javascript-prototype-chain-inheritance/

js 创建 类, 使用的 class 语法 这与构造函数有什么区别?

在 JavaScript 中,使用 class 语法创建类与使用构造函数有一些显著的区别。以下是主要的区别:

@@ 1. 语法

  • 构造函数:使用传统的函数定义方式来创建对象。
function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}

Person.prototype.sayHello = function() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`);
};

const john = new Person("John", 30);
john.sayHello(); // 输出: Hello, my name is John and I am 30 years old.
  • 类:使用 class 关键字提供更清晰的语法结构,所有的方法都可以在类体内定义。
class Person {
    constructor(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    sayHello() {
        console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`);
    }
}

const john = new Person("John", 30);
john.sayHello(); // 输出: Hello, my name is John and I am 30 years old.

@@ 2. 严格模式

  • 构造函数:在构造函数中,严格模式并不是默认开启的。
  • 类:所有类的代码都在严格模式下运行,这意味着更严格的语法规则和错误处理。

@@ 3. 原型链

  • 构造函数:方法需要通过 prototype 显式地添加到构造函数上。
  • 类:方法直接在类体内定义,隐式地添加到类的原型上。

@@ 4. 支持继承

  • 构造函数:继承通常需要手动处理原型链。
function Animal(name) {
    this.name = name;
}

Animal.prototype.speak = function() {
    console.log(`${this.name} makes a noise.`);
};

function Dog(name) {
    Animal.call(this, name);
}

Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);

const dog = new Dog('Rex');
dog.speak(); // 输出: Rex makes a noise.
  • 类:使用 extends 和 super 可以更简洁地实现继承。
class Animal {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
    
    speak() {
        console.log(`${this.name} makes a noise.`);
    }
}

class Dog extends Animal {
    speak() {
        console.log(`${this.name} barks.`);
    }
}

const dog = new Dog('Rex');
dog.speak(); // 输出: Rex barks.

@@ 总结

  • 语法清晰性:class 提供了更清晰、更结构化的语法,使得代码更易于理解和维护。
  • 严格模式:class 自动启用严格模式,减少潜在错误。
  • 继承支持:class 提供了更简便的继承机制。

虽然 class 和构造函数在功能上相似,都是用于创建对象和实现继承,但 class 是对构造函数的一种语法糖,使得面向对象编程更加直观和简洁。

Citations:
[1] https://www.linkedin.com/pulse/class-object-constructor-function-javascript-amendra-botejue
[2] https://www.reddit.com/r/learnjavascript/comments/uqo6n7/what_is_the_difference_between_class_and/
[3] https://blog.risingstack.com/javascript-prototype-chain-inheritance/
[4] https://dev.to/adrianmarkperea/of-classes-and-constructor-functions-how-javascript-is-different-from-other-oop-languages-4l35
[5] https://dtang.dev/javascript-constructor-functions-and-classes/
[6] https://stackoverflow.com/questions/41659343/clarification-need-in-class-vs-constructor-function-vs-factory-function
[7] https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/Objects/Object_prototypes
[8] https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes/constructor

js 使用 class 关键字 创建类,其中 构造函数如何写?

在 JavaScript 中,使用 class 关键字创建类时,构造函数的定义方式如下:

@@ 构造函数的基本语法

构造函数是一个特殊的方法,用于创建和初始化类的实例。其基本语法如下:

class ClassName {
    constructor(parameter1, parameter2, ...) {
        // 初始化代码
        this.property1 = value1;
        this.property2 = value2;
        // ...
    }
}

@@@ 示例

下面是一个简单的示例,展示如何使用 class 关键字定义一个类及其构造函数:

class Person {
    constructor(name, age) {
        this.name = name; // 初始化 name 属性
        this.age = age;   // 初始化 age 属性
    }

    introduce() {
        console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`);
    }
}

// 创建实例
const alice = new Person('Alice', 30);
alice.introduce(); // 输出: Hello, my name is Alice and I am 30 years old.

@@ 关键点

  1. 构造函数名称:构造函数必须命名为 constructor,这是 JavaScript 的语法要求。
  2. 参数:可以在构造函数中定义参数,以便在创建实例时进行初始化。
  3. this 关键字:在构造函数中,this 指向新创建的实例对象。
  4. 默认构造函数:如果没有定义构造函数,JavaScript 会提供一个默认的空构造函数。

通过以上示例和说明,你可以理解如何在 JavaScript 中使用 class 关键字创建类及其构造函数。

Citations:
[1] https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes/constructor
[2] https://javascript.info/class
[3] https://www.w3schools.com/jsref/jsref_constructor_class.asp
[4] https://mimo.org/glossary/javascript/constructor
[5] https://www.toolsqa.com/javascript/javascript-classes/
[6] https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes
[7] https://dtang.dev/javascript-constructor-functions-and-classes/
[8] https://blog.risingstack.com/javascript-prototype-chain-inheritance/

class 是对构造函数的一种语法糖, 什么是语法糖?语法糖有什么缺点?

语法糖(Syntactic Sugar)是一个编程语言设计的概念,指的是一种语法结构或编码风格,它提供了一种更简洁、更易读的方式来表达某些操作或概念,但在底层实现上依然使用相对复杂的语法规则或操作。语法糖并不会引入新的功能或概念,而是通过简化和优化代码的书写方式,提高代码的可读性和可维护性。

@@@ 主要特点

  1. 简洁性:语法糖通过简化语法结构,减少了代码的复杂性,使得代码更易于理解和编写。
  2. 可读性:通常使代码更加自然、直观,更符合人类的思维方式,从而提高了可读性。
  3. 隐藏细节:可以隐藏底层复杂的操作或实现细节,使用者无需关心具体实现,只需关注高层逻辑。
  4. 语义等价:尽管语法糖在语法上提供了更简洁的表达方式,但在底层语义上与原始的语法结构是等价的,即执行相同的操作。

@@@ 示例

  • 数组访问:在 C 语言中,a[i] 是 *(a + i) 的语法糖,提供了一种更直观的数组访问方式。
  • 箭头函数:在 JavaScript 中,箭头函数提供了一种更简洁的函数定义方式。例如:
    const add = (a, b) => a + b; // 语法糖
    

    相比之下,传统函数定义则更冗长:

    function add(a, b) {
        return a + b;
    }
    

@@@ 总结

语法糖使得编程变得更加高效和友好。它通过提供便捷的写法,使程序员能够以更简单、更直观的方式表达复杂逻辑,从而提升开发效率和代码质量[1][2][3][4].

Citations:
[1] https://blog.csdn.net/AAADiao/article/details/131056199
[2] https://www.cnblogs.com/songjuntao/p/15212297.html
[3] https://www.cnblogs.com/lovebing/p/17928174.html
[4] https://javaguide.cn/java/basis/syntactic-sugar.html
[5] https://github.com/sunmaobin/sunmaobin.github.io/issues/11
[6] https://blog.risingstack.com/javascript-prototype-chain-inheritance/
[7] https://zhoujingchao.github.io/front-end/js/prototype/
[8] https://www.runoob.com/js/js-object-prototype.html

##语法糖有什么缺点?

语法糖在编程语言中虽然提供了许多便利,但也存在一些缺点:

  1. 掩盖真实逻辑:语法糖可能会使程序的真实逻辑变得不那么明显。由于它简化了代码,开发者可能在理解代码时忽视了底层的实现细节,从而导致误解或错误的使用[1][2]。

  2. 性能问题:某些语法糖可能会引入额外的性能开销。例如,某些简化的语法在编译时需要转换为更复杂的底层代码,这可能会影响程序的执行效率[2][3]。

  3. 隐式转换风险:使用语法糖时,可能会发生隐式类型转换或其他未显式声明的行为,这可能导致难以发现的错误。例如,某些简化的表达式可能在不同上下文中产生意想不到的结果[3]。

  4. 学习曲线:对于初学者来说,语法糖虽然使得代码更简洁,但也可能导致他们对语言底层机制的理解不足,从而影响其编程能力和调试技巧[1][4]。

  5. 兼容性问题:不同版本或不同实现的编程语言对语法糖的支持程度可能不同,这会导致代码在不同环境中的兼容性问题[5]。

总之,虽然语法糖可以提高代码的可读性和开发效率,但开发者在使用时应当注意其潜在的缺点和风险,以避免不必要的问题。

Citations:
[1] https://www.5amiao.com/baike/1671.html
[2] http://www.shimade.com/news/133872024.html
[3] https://cloud.tencent.com/developer/article/2340783
[4] https://blog.csdn.net/AAADiao/article/details/131056199
[5] https://www.cnblogs.com/songjuntao/p/15212297.html
[6] https://www.cnblogs.com/lovebing/p/17928174.html
[7] https://javaguide.cn/java/basis/syntactic-sugar.html
[8] https://github.com/sunmaobin/sunmaobin.github.io/issues/11

如何在程序运行时,动态修改 对象的原型?

要在程序运行时动态修改对象的原型,可以使用几种不同的方法。以下是一些常见的技术:

@@ 1. 直接修改构造函数的 prototype

可以直接在构造函数的 prototype 属性上添加或修改方法和属性。这种方式简单明了,适用于大多数场景。

@@@ 示例

function Person(name) {
    this.name = name;
}

// 添加 greet 方法到 Person 的原型
Person.prototype.greet = function() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
};

// 创建实例
const alice = new Person('Alice');
alice.greet(); // 输出: Hello, my name is Alice

// 动态添加新方法
Person.prototype.sayGoodbye = function() {
    console.log(`Goodbye from ${this.name}`);
};

alice.sayGoodbye(); // 输出: Goodbye from Alice

@@ 2. 使用 Object.setPrototypeOf()

可以使用 Object.setPrototypeOf() 方法动态设置一个对象的原型。这种方法允许你在运行时改变对象的原型。

@@@ 示例

const animal = {
    speak() {
        console.log("Animal speaks");
    }
};

const dog = {};
Object.setPrototypeOf(dog, animal);
dog.speak(); // 输出: Animal speaks

// 动态修改原型
const cat = {};
Object.setPrototypeOf(cat, animal);
cat.speak(); // 输出: Animal speaks

@@ 3. 使用 Object.create()

Object.create() 方法可以创建一个新对象,并将指定的对象作为新对象的原型。这种方式适合于需要创建带有特定原型的新对象。

@@@ 示例

const vehicle = {
    start() {
        console.log("Vehicle starting");
    }
};

const car = Object.create(vehicle);
car.start(); // 输出: Vehicle starting

// 动态添加属性
vehicle.stop = function() {
    console.log("Vehicle stopping");
};

car.stop(); // 输出: Vehicle stopping

@@ 4. 修改类的原型(ES6 类)

如果使用 ES6 的类语法,也可以在类定义后动态修改其原型。

@@@ 示例

class Animal {
    speak() {
        console.log("Animal speaks");
    }
}

const dog = new Animal();
dog.speak(); // 输出: Animal speaks

// 动态添加方法到 Animal 的原型
Animal.prototype.run = function() {
    console.log("Animal is running");
};

dog.run(); // 输出: Animal is running

@@ 注意事项

  • 性能问题:频繁地修改原型可能会导致性能下降,因为 JavaScript 引擎会对属性访问进行优化,改变原型可能会破坏这些优化。
  • 可维护性:动态修改原型可能会使代码变得难以理解和维护,因此应谨慎使用。

通过这些方法,你可以灵活地在程序运行时动态修改对象的原型,以适应不同的需求和场景。

Citations:
[1] https://javascript.plainenglish.io/mastering-runtime-prototype-modifications-in-javascript-68edd7d4dd5c
[2] https://www.dhiwise.com/post/prototype-chains-in-javascript-understanding-advanced-techniques
[3] https://stackoverflow.com/questions/50161668/how-to-change-class-prototype-at-runtime-within-this-class-with-es6-classes
[4] https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/setPrototypeOf
[5] https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Inheritance_and_the_prototype_chain
[6] https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/Objects/Object_prototypes
[7] https://blog.csdn.net/u013084331/article/details/77199098
[8] https://zhoujingchao.github.io/front-end/js/prototype/

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